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[转贴] 视 频 非 线 性 编 辑 的 艺 术

视 频 非 线 性 编 辑 的 艺 术

视 频 非 线 性 编 辑 的 艺 术[转帖]
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&u9?1b+O:b.R'q-r视频之家论坛是国内最大视频软件和视频硬件论坛,涉及到的内容有会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,摄像机等如果想要制作出一个好的影视节目或是一张好的VCD光盘,关键取决于制作者的艺术修养。大家都知道,会写字的人很多,但能写出好字的人并不多,道理就是这么简单。因此,要提高影视节目的制作水平,就要不断提高我们自身的艺术修养。首先,我们解释一下镜头的两种涵义;从技术上讲,镜头是指摄像机的光学部件;从创作上讲,镜头是指一段连续拍摄制作的片段,片段上的人物或景物。在时间和空间上都不能有切断的感觉,表现在拍摄中就是摄像机不停地连续拍摄。但在后期制作时,拍摄时的一个镜头有可能被剪辑成几段与其他片段组接,这时被剪辑成几段,就称为几个镜头。 )A&s9j-t"b g)k!G
  
4f;e;X)g-c5W.P*Y%[视频之家论坛是国内最大视频软件和视频硬件论坛,涉及到的内容有会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,摄像机等  一、景别视频之家论坛是国内最大视频软件和视频硬件论坛,涉及到的内容有会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,摄像机等/^%u9d7Y#c3F!w1Q.{

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0[2h6j/O$q8Y!@/E会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,广电,摄像机  景别是指被摄人物在画面中呈现的范围,一般分为远景、全景、中景、近景和特写。有时根据需要,它们中间又有更加细致的划分,如大远景、中近景、大特写等。景别的划分没有严格的界限,但在具体制作一个节目时,它应该有统一的标准。视频之家论坛2?1d8s3q:{;q+u,?

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视频之家论坛!~5n+K3l8V e8P&T4P:m
  1、远景
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6_7_9H+_9\www.52video.net  远景是视距最远的景别。它视野广阔,景深悠远,主要表现远距离的人物和周围广阔的自然环境和气氛,内容的中心往往不明显。远景以环境为主,可以没有人物,有人物也仅占很小的部分。它的作用是展示巨大的空间,介绍环境,展现事物的规模和气势,拍摄者也可以用它来抒发自己的情感。使用远景的持续时间应在10秒钟以上。
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8}:M'x7H(`,q.}非编剪辑-后期合成-视频工具-视频卡-摄录设备  2、全景
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  全景包括被摄对象的全貌和它周围的环境。与远景相比,全景有明显的作为内容中心、结构中心的主体。在全景画面中,无论人还是物体,其外部轮廓线条以及相互间的关系,都能得到充分的展现,环境与人的关系更为密切。 非编剪辑-后期合成-视频工具-视频卡-摄录设备*`"o7w*f+l0h,R(`

.M"r&b$L)h*d8]0[+l视频之家论坛是国内最大视频软件和视频硬件论坛,涉及到的内容有会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,摄像机等  全景的作用是确定事物、人物的空间关系,展示环境特征,表现节目的某一段的发生地点,为后续情节定向。同时全景有利于表现人和物的动势。使用全景时,持续时间应在8秒钟以上。
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  3、中景 www.52video.net5j.r(z7W)I!O#F

*F7h!`,v8J"y'\www.52video.net  中景包括对象的主要部分和事物的主要情节。在中景画面中,主要的人和物的形象及形状特征占主要成分。使用中景画面,可以清楚的看到人与人之间的关系和感情交流,也能看清人与物、物与物的相对位置关系。因此,中景是拍摄中常用的景别。
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  用中景拍摄人物时,多以人物的动作、手势等富有表现力的局部为主,环境则降到次要地位,这样,更有利于展现事物的特殊性。使用中景时,持续时间应在5秒钟以上。
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5Q9_*d*G0O;N8T'g+s会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,广电,摄像机  4、近景 www.52video.net+l5C"H7W!e;U/j,?"t
视频之家论坛是国内最大视频软件和视频硬件论坛,涉及到的内容有会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,摄像机等(C;l(e2p5Y;F
  近景包括被摄对象更为主要的部分(如人物上半身以上的部分),用以细致的表现人物的精神和物体的主要特征。使用近景,可以清楚的表现人物心理活动的面部表情和细微动作,容易产生交流。使用近景时,持续时间应在3秒钟以上。
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  5、特写
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0Q/V `6o(Y会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,广电,摄像机  特写是表现拍摄主体对象某一局部(如人肩部以上及头部)的画面,它可以作更细致的展示,揭示特定的含义。特写反应的内容比较单一,起到形象放大,内容深化,强化本质的作用。在具体运用时主要用于表达,刻划人物的心理活动和情绪特点,起到震撼人心、引起主意的作用。 非编剪辑-后期合成-视频工具-视频卡-摄录设备-p4Q3W'L(^+l6\ H+C

;q8O z:L-U#]+R,{会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,广电,摄像机  特写空间感不强,常常被用来作转场时的过渡画面。特写能给人以强烈的印象,因此在使用时要有明确的针对性和目的性,不可滥用。持续时间应在1秒钟以上。 视频之家论坛;v'@2o+b"e

,E9e#O8S6@会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,广电,摄像机0b.G%L)F5@
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  二、拍摄角度 视频之家论坛.Z(e:P(A2|/N9`$}
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  拍摄角度分为水平方向和俯仰方向。 视频之家论坛:z)G'[4I/z*J&t

-O!R1x'V'D/U8E w3X视频之家论坛是国内最大视频软件和视频硬件论坛,涉及到的内容有会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,摄像机等  1、水平方向的拍摄角度
![#S%w'i)I-o%q视频之家论坛是国内最大视频软件和视频硬件论坛,涉及到的内容有会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,摄像机等会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,广电,摄像机2`'o!r$X5a
  水平方向的拍摄角度是指以被摄主体为中心,镜头在水平方向上的不同方位拍摄所构成的拍摄角度,一般分为正面、背面、侧面、斜面等几种角度。
,f9Y-J/p6G3\0L;w视频之家论坛是国内最大视频软件和视频硬件论坛,涉及到的内容有会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,摄像机等3G*w!K l"S'|4[3G w8@
  (1)正面 会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,广电,摄像机2F9@(F#?2W7];|8M%b*u#i

$v7@#P#o)P:L)z9W8W7O:k9Nwww.52video.net  正面拍摄,即镜头对着被摄主体的正前方拍摄。正面拍摄有利于表现被摄主体的正面特征,能把被摄体的横向线条充分展示在画面上,容易显示出庄重、静穆的气氛以及物体对称的结构。 正面拍摄时,由于被摄主体的横向线条容易与电视机的水平边框平行,如果被摄体占的画面面积较大,容易使观众的视线无法向纵深发展,画面显得呆板,缺少立体感和空间感受。
0e&\1x1}%A0H5]3z视频之家论坛是国内最大视频软件和视频硬件论坛,涉及到的内容有会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,摄像机等视频之家论坛4L1m.T.{+p"J'\%\)p
  (2)背面
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5t%w&~*h+d3gwww.52video.net  背面拍摄,即镜头对着被摄主体的正后方拍摄。背面拍摄能够表现被摄主体的背部特征,通过背部形象来表达作者独特的构思。
(T/F#d#^9U:d-E:o'r-m视频之家论坛
;O5F'Y(H$\9L会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,广电,摄像机  背面拍摄常用于主体是人物的画面,主要以人物的姿态来表现内容。会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,广电,摄像机7V!q'}/Y6v2I%N!T
非编剪辑-后期合成-视频工具-视频卡-摄录设备6d4?;Q5S,k1J.l
  (3)侧面 非编剪辑-后期合成-视频工具-视频卡-摄录设备$D3L"E0l"g3C%g0M h

9A8L#n;f9\+l;~.H-u-~视频之家论坛是国内最大视频软件和视频硬件论坛,涉及到的内容有会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,摄像机等  侧面拍摄,即镜头对着被摄主体的正左或正右方拍摄。侧面拍摄与正面拍摄的特点相同。在拍摄人物时,侧面拍摄有助于突出人物的侧面轮廓,特别是面部轮廓。此外在拍摄人物之间的感情交流时可以显示双方的举动和神情,能多方兼顾,平等对待。 非编剪辑-后期合成-视频工具-视频卡-摄录设备*^%?9h!g(M&f

#v-^0^/C&A*r(Q)?视频之家论坛  (4)斜侧面
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!L+i"J8N+l2W会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,广电,摄像机  斜侧面拍摄,即镜头对着被摄主体除正面、背面、侧面以外的任何方向拍摄。斜侧面拍摄的特点是使被摄主体的横向线条在画面中变成斜线,使物体产生明显的形体透视变化,同时能扩大画面容量,有利于表现景物的立体感和空间感。
$^1s:I+?;r%K7E6f视频之家论坛是国内最大视频软件和视频硬件论坛,涉及到的内容有会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,摄像机等www.52video.net"o6@(C3w+r.N
  2、俯仰方向的拍摄角度
(|/q)A;I$J:Z7x+k"Awww.52video.net
'A$r$g0F1D!d$v视频之家论坛  俯仰方向的拍摄角度,是指以被摄主体为中心,镜头在垂直方向上的不同高度拍摄所构成的拍摄角度。一般分为平摄、仰摄、俯摄3种。 会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,广电,摄像机+z'}7{'R*K/@9T5O1l
2I9Q6O%F(M ]7b9H
  (1)平摄
+O-h'F"T5]"N1o)v3e会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,广电,摄像机视频之家论坛是国内最大视频软件和视频硬件论坛,涉及到的内容有会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,摄像机等9L:Z*[5y+s5P8?3T4t.V2q$t
  平摄,即镜头与被摄主体在同一水平线上进行拍摄。平摄构成的画面效果合乎人们通常的视觉习惯。平摄适宜表现具有明显线条结构或有规则图案的物体,特别是平摄人物活动场面,能使人感到亲切平等。 平摄的不足之处在于把同一水平线上的前后物体相对的压缩在一起,缺乏空间透视效果,不便于层次感的表现。
#?&m"k:u*O4R+C,`/L
/^/{%e#_;T4~视频之家论坛  (2)仰摄
&^8w%{(J!~!L会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,广电,摄像机视频之家论坛是国内最大视频软件和视频硬件论坛,涉及到的内容有会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,摄像机等 v6b6a)P9t&x2B [5E/D
  仰摄,即镜头低于被摄主体向上拍摄。仰摄有利于突出被摄主体的高大气势,能将向上伸展的景物在画面上充分表现。仰摄人物,容易显示出高昂向上的形象,但在广角状态下近距离仰摄人物容易变形。
"[;y,Z1J$@:Y7Fwww.52video.net视频之家论坛是国内最大视频软件和视频硬件论坛,涉及到的内容有会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,摄像机等 e/r,w7D!F*y
  (3)俯摄
%v"C4O;T"k)X5T$B/B/i4j会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,广电,摄像机
+G8i;Q6F:C7y;Ywww.52video.net  俯摄,即镜头高于被摄主体向下拍摄。俯摄景物就如同登高望远一样,由近至远的景物在画面上由下至上能充分展现出来。 俯摄有利于表现地平面上的景物层次、数量、地理位置等,能给人辽阔、深远的感受。俯摄适宜表现盛大、开阔的场面。 会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,广电,摄像机 p,?.B"h9h.d1B)t(x
非编剪辑-后期合成-视频工具-视频卡-摄录设备3S'u%J*h7Y
  俯摄人物时宜于展示人物与环境的整体气氛,不适宜表现人物的神情及人物之间的细致感情交流,同时俯摄人物可产生贬低藐视的效果。
$e5C7V1Q!}2F1F/}视频之家论坛是国内最大视频软件和视频硬件论坛,涉及到的内容有会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,摄像机等+T r2p5l:[+u'Y-a:Z7Q8a
  三、色彩的处理
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6\ R#w/G3W d-r视频之家论坛是国内最大视频软件和视频硬件论坛,涉及到的内容有会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,摄像机等  尽管在拍摄过程中,每一个镜头都可能具有五彩缤纷的色彩,但还是应该有一种色彩占据画面的主导地位,成为画面色彩的基调,这种色彩就叫画面的色调。
'E3f!F!m7[0|)p-E4Y!Cwww.52video.net
*A'V7o"^-^,T非编剪辑-后期合成-视频工具-视频卡-摄录设备  根据节目内容的需要,保持节目色彩的和谐、统一,是色彩处理的基本要求。虽然色彩本身没有情感,但它对人的心理感受会产生一定的影响。如红、橙、黄等暖色调,往往会使人联想到阳光、火焰等等,给人以炽热、向上的感觉。青、蓝、蓝绿、蓝紫等冷色调,会使人联想到水、冰、夜色等,给人以凉爽、宁静、平和等感觉。
@7C2@9l7m4U-y:v4i会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,广电,摄像机
6e7Y'z*V1~!h8X:S会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,广电,摄像机  画面的色调,主要取决于不同颜色在一定空间的配置,即画面中那一个颜色占主导地位。此处取决于不同的光源色、环境色等对表现物体固有色的影响。 色彩基调从属于节目总的情绪基调,是总的视觉氛围的主要组成部分,是形成节目情绪基调的主要视觉手段。色彩基调的确定,还应当考虑形像色这一因素。所谓的“形像色”就是某一行业或某一表现内容经常使用的代表色,如海军的形像色是蓝色,那么表现与此相关的内容时,确定蓝色为色彩基调就会取得较好的效果。 2^:@9|#G.R$Q.D }/R6u/k
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  在用色处理上,要注意:用色要简洁,不要使用太多的色彩;不同色彩所占的面积,应避免平均或相等。
6\6J(h0H8w C0])@,u+l视频之家论坛会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,广电,摄像机4g2p3W5h&O(w#y'M$O7X
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$m1e7m;C*r0c E,I视频之家论坛是国内最大视频软件和视频硬件论坛,涉及到的内容有会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,摄像机等  四、运动摄像 视频之家论坛是国内最大视频软件和视频硬件论坛,涉及到的内容有会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,摄像机等 Z7Z#l2H N6m1V2N'P

&a"j2J%C8T'o2]&c&a#z/J*q  运动摄像,就是利用摄像机在推、拉、摇、移、跟、甩等形式的运动中进行拍摄的方式,是突破画框边缘的局限、扩展画面视野的一种方法。
1P4d,])Q1R2O,Nwww.52video.net5{'Q9w9J1a(S c-Z*L
  运动摄像符合人们观察事物的习惯,在表现固定景物较多的内容时运用运动镜头,可以变固定景物为活动画面,增强画面的活力。
:h%g D(|.Z,r%H$|7_视频之家论坛是国内最大视频软件和视频硬件论坛,涉及到的内容有会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,摄像机等
#f,m%r#Z"t"Y*K$K)^:}  1、推和拉 非编剪辑-后期合成-视频工具-视频卡-摄录设备,N)o'K%R$d2s5L

#L#u;B3y4e M"b8c,U视频之家论坛是国内最大视频软件和视频硬件论坛,涉及到的内容有会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,摄像机等  推是指使画面由大范围景别连续过渡的拍摄方法。推镜头一方面把主体从环境中分离出来,另一方面提醒观者对主体或主体的某个细节特别注意。 视频之家论坛是国内最大视频软件和视频硬件论坛,涉及到的内容有会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,摄像机等)U/A1G1z6E1u+b,f9v

,n"u-}+T:^5`视频之家论坛  拉与推正好相反,它把被摄主体在画面由近至远由局部到全体地展示出来,使得主体或主体的细节渐渐变小。拉镜头强调是主体与环境的关系。 视频之家论坛是国内最大视频软件和视频硬件论坛,涉及到的内容有会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,摄像机等.W&G-}1b3{,w'b

1@ `5I&X1t5o视频之家论坛  2、摇
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  摇是指摄像机的位置不动,只作角度的变化,其方向可以是左右摇或上下摇,也可以是斜摇或旋转摇。其目的是对被摄主体的各部位逐一展示,或展示规模,或巡视环境等。其中最常见的摇是左右摇,在电视节目中经常使用。 视频之家论坛 w9j!e,v:_%C0T)]

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  移是“移动”的简称,是指摄像机沿水平作各方向移动并同时进行拍摄。移动拍摄要求较高,在实际拍摄中需要专用设备配合。移动拍摄可产生巡视或展示的视觉效果,如果被摄主体属于运动状态,使用移动拍摄可在画面上产生跟随的视觉效果。 视频之家论坛:G3{(v&i5n3[

'O8v"K;d-H!~/A!z2m"t3L:H会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,广电,摄像机  4、跟
!s8}5k/N/y)O-J视频之家论坛视频之家论坛是国内最大视频软件和视频硬件论坛,涉及到的内容有会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,摄像机等4C2T&r I)_%X0r8t0Q;c4]&m2H
  跟是指跟随拍摄,即摄像机始终跟随被摄主体进行拍摄,使运动的被摄主体始终在画面中。其作用是能更好地表现运动的物体。 ;@&~$f)w"u;B"I:p7K4I%c
视频之家论坛4c5\+F-n%B5R
  5、甩 ,p(C)j7|!T

-x7\1O6v'?+U会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,广电,摄像机  甩实际上是摇的一种,具体*作是在前一个画面结束时,镜头急骤地转向另一个方向。在摇的过程中,画面变的非常模糊,等镜头稳定时才出现一个新的画面。它的作用是表现事物、时间、空间的急剧变化,造成人们心理的紧迫感。 会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,广电,摄像机+f2U"x+n#y1h0I;C'b
7\6A"i&m2d _5^!^#x'{
  运用运动摄像时,在运动的起点与终点处要留有一段稳定时间,叫做起幅和落幅。同时还要注意运动速度对画面节奏造成的影响,不同的速度会造成完全不同的感觉。 9~6_:Q6H,G&U)_,E
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  慢速运动拍摄,犹如从容叙述,给观众的感觉是一种悠然、自信、洒脱的抒情,也可以是一种庄严、肃穆、沉痛的情绪。急速运动适合表现明快、欢乐、兴奋的情绪,还可以产生强烈的震动感和爆发感。 !J0o `'c9N2C2r ]
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  在实际使用中,有时往往综合了几种形式,这在拍摄纪实类的题材中特别突出,因为真实时空的再现增加了现场感。
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  五、声音的处理 非编剪辑-后期合成-视频工具-视频卡-摄录设备2u+E.t5`6Y9I&n)m)~
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  节目中的声音,包括人声、解说、音响和音乐4个部分。 会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,广电,摄像机*S-a!r(t2m!]5s,k-s

$G0B!y+J8O&[.a3~$T视频之家论坛是国内最大视频软件和视频硬件论坛,涉及到的内容有会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,摄像机等  1、人声 非编剪辑-后期合成-视频工具-视频卡-摄录设备6g u5d#E;z

#g2c;J6m2]6I(F视频之家论坛  人声是指画面中出现的人物所发出的声音,分为对白、独白、和心声等几种形式。
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  对白也称对话,是指节目中人物相互之间的交谈。对白在人声中占相当的比重,再与人物的表情、动作、音响或音乐配合,使画面的含义突出,外部动作得到扩充,内部动作得到发展。
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  独白,是节目中人物潜在心理活动的表述,它只能采用第一人称。独白常用于人物幻想、回忆或披露自己心中鲜为人知的秘密,它往往起到深化人物思想和情感的作用。 www.52video.net1d&^4O6a.u

7H2H+P1R;T  心声,是以画外音形式出现的人物内心活动的自白。心声可以在人物处于运动或静止状态默默思考时使用,或者在出现人物特写时使用。它即可以披露人物发自肺腑的声音,也可以表达人物对往昔的回忆或对未来的憧憬。心声作为人物内心的轨迹,不管是直露的还是含蓄的,都将使画面的表现力丰富厚重,使画面中形象的含糊含义趋于清晰和明朗。运用心声时,应对音调和音量有所控制。情要浓,给观众以情绪上的感染;音要轻,给观众以回味和思索的余地;字要重,给人以真实可信的感觉。
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  2、解说
;Y"y.B8g*M#`7s0b H:{2g会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,广电,摄像机会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,广电,摄像机'H1u-a6J&b6R$V(]
  解说一般采用解说人不出现在画面中的旁白形式,它所起的作用是: 强化画面信息;补充说明画面;串联内容、转场;表达某种情绪。解说与画面的配合关系分为三种:声画同步、解说先于画面、解说后于画面。 www.52video.net/u'o%k0o-W2^

9x5\*a3|%G$V会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,广电,摄像机  3、音响
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"m7v&H9_2R/g8P会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,广电,摄像机  音响是指与画面相配合的除人声、解说和音乐以外的声音。音响的作用有助于揭示事物的本质,增加画面的真实感,扩大画面的表现力。音响只能给人以听觉上的感受,只能反映事物的一部分特点,因此它所反映的事物往往是不清晰、不准确的。
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"n t w1J"Y4F.F  音响在运用上,可采用将前一镜头的效果延伸到后一个镜头的延伸法,也可以采用画面上未见发声体而先闻其声的预示法,还可采用强化、夸张某中音响的渲染法,以及不同音响效果的交替混合法。 6R;k-q#_.z.y-O4Z

+_,D&e%g-C0?/{;_  4、音乐 会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,广电,摄像机,z5P1_ ^&a I5b5Z
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  音乐具有丰富的表现功能,是影视节目中不可缺少的重要元素。在影视节目中,音乐不再属于纯音乐范畴,而成了一种即适应画面内容需要,又保留了自身某些特征与规律的影视音乐。音乐的主要作用是:作衬底音乐、段落划分和烘托气氛。 视频之家论坛:U$@+|#i*{:T H

/b(}$D/I*_3d3c3F.B2O会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,广电,摄像机  在配乐的过程中,要注意不要只追求音乐的完整、旋律的优美,而游离于主体之外、分散注意力。格调要和谐,调式、风格差别较大的乐曲,不要混杂地用在一起。同时也不要从头到尾反复用一首曲子。不要使用观众广为熟悉的音乐。音乐应与解说、音响在情绪上相配合。音乐不宜太多太满。
!t9C"} m9Uwww.52video.net视频之家论坛是国内最大视频软件和视频硬件论坛,涉及到的内容有会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,摄像机等;m-S6^#c6B2W%j
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  六、蒙太奇 www.52video.net%X6S+V%@9r*c/E
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  蒙太奇是法语名词的译音,原意是建筑学上的构成、装配。现在也已成为影视艺术的专用名词。 "\7n"o"H:t*i'Y:]3s

)K"T#R-@1d0_1@4v,u非编剪辑-后期合成-视频工具-视频卡-摄录设备  1、蒙太奇的功能 视频之家论坛+q(W2z(o-m2G0h%J'u+H'_

5z8q9m3j-S4~!q会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,广电,摄像机  蒙太奇的功能主要有:
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  * 通过镜头、场面、段落的分切与组接,对素材进行选择和取舍,以使表现内容主次分明,达到高度的概括和集中。
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  * 引导观众的注意力,激发观众的联想。每个镜头虽然只表现一定的内容,但组接一定顺序的镜头,能够规范和引导观众的情绪和心理,启迪观众思考。
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  * 创造独特的影视时间和空间。每个镜头都是对现实时空的记录,经过剪辑,实现对时空的再造,形成独特的影视时空。
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  在实践中,人们总结出了两类蒙太奇模式,它们分别是叙述蒙太奇和表现蒙太奇。
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  2、叙述蒙太奇
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  叙述蒙太奇是按照事物的发展规律、内在联系、时间顺序,把不同的镜头连接在一起,叙述一个情节,展示一系列事件的剪接方法。叙述蒙太奇又可分为顺叙、倒叙、插叙、分叙等几种。 www.52video.net9F7w-|/B$}*w#P

/{4O#K0x"E:v会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,广电,摄像机  3、表现蒙太奇 视频之家论坛1A,@*B-P0t2Z
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  表现蒙太奇又称为“列蒙太奇”,是根据画面的内在联系,通过画面与画面以及画面与声音之间的变化与冲击,造成单个画面本身无法产生的概念与寓意,激发观众联想。表现蒙太奇细分为并列式、交叉式、对比式、像征比喻式等几种。 视频之家论坛是国内最大视频软件和视频硬件论坛,涉及到的内容有会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,摄像机等%m9a"B'x-?,h,o&P

6~/h!t6l+M-x3o8H!Q0Dwww.52video.net  目前,在影视节目制作中,不重视蒙太奇规律的现象很多,最普遍的现象就是在动画制作中一个镜头到底的现象。这往往会破坏节目的节奏,使观众产生厌倦。蒙太奇作为影视艺术的构成方式和独特的表现手段,不仅对节目中的视、音频处理有指导作用,而且对节目整体结构的把握也有十分重要的作用。
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4P2q2_/M"j-K*A%Z6q4?0@会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,广电,摄像机  七、素材剪接的原则
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  素材的剪接,是为了将所拍摄的素材串接成节目,增强艺术感染力,最大限度的达到表现节目的内涵,突出和强化拍摄主体的特征。
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  在对素材进行剪接加工的过程中,必须遵循以下的一些基本规律。
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%j,t5}(T5W1[5B会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,广电,摄像机  1 、突出主题 非编剪辑-后期合成-视频工具-视频卡-摄录设备,R'v2X(p*k&l5k5g-p1|
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  突出主题,合乎思维逻辑,是对每一个节目剪接的基本要求。在剪辑素材中,不能单纯追求视觉习惯上的连续性,而应该按照内容的逻辑顺序,依*一种内在的思想实现镜头的流畅组接,达到内容与形式的完善统一。
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(^5q-h;M-c*I4J2J非编剪辑-后期合成-视频工具-视频卡-摄录设备  2、注意遵循“轴线规律”
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#?4y:J9b0?会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,广电,摄像机  轴线规律,是指组接在一起的画面一般不能跳轴。镜头的视觉代表了观众的视觉,它决定了画面中主体的运动方向和关系方向。如拍摄一个运动镜头时,不能是第一个镜头向左运动,下一个组接的镜头向右运动,这样的位置变化会引起观众的思维混乱。
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6G+V(["r*F*p+A视频之家论坛是国内最大视频软件和视频硬件论坛,涉及到的内容有会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,摄像机等  3、剪辑素材时,要动接动,静接静
7w$h%^,H/k"n$F/J非编剪辑-后期合成-视频工具-视频卡-摄录设备
9^'|,Q#D,y;v;Bwww.52video.net  这个剪辑原则是说,在剪辑时,前一个镜头的主体是运动的,那么组接的下一个镜头的主体也应该是运动的;相反,如果前一个镜头的主体是静止的,组接的下一个镜头的主体也应该是静止的。
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  4、素材剪接时,景别的变化要循序渐进 视频之家论坛是国内最大视频软件和视频硬件论坛,涉及到的内容有会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,摄像机等5F&@1d-M&F-^#i

3m5l%`)w/B;T视频之家论坛  这个原则是要求镜头在组接时,景别跳跃不能太大,否则就会让观众感到跳跃太大、不知所云。因为人们在观察事物时,总是按照循序渐进的规律,先看整体后看局部。在全景后接中景与近景逐渐过渡,会让观众感到清晰、自然。
)S(y7i;e)q0Q9b非编剪辑-后期合成-视频工具-视频卡-摄录设备
4c&c7c%`!F!D1D/R  5、要注意保持影调、色调的统一性
#p1p(l1V7Z8P)]!`)S视频之家论坛视频之家论坛是国内最大视频软件和视频硬件论坛,涉及到的内容有会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,摄像机等6H(I-_$o3j)y(Z1v
  影调是针对黑白画面而言,在剪接中,要注意剪接的素材应该有比较接近的影调和色调。如果两个镜头的色调反差强烈,就会有生硬和不连贯的感觉,影响内容的表达。 非编剪辑-后期合成-视频工具-视频卡-摄录设备9|*J(e9})B9^7G1]

+a6b%\6`/x,Z$O视频之家论坛是国内最大视频软件和视频硬件论坛,涉及到的内容有会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,摄像机等  6、注意每个镜头的时间长度
"`'A7}*I6t5e视频之家论坛是国内最大视频软件和视频硬件论坛,涉及到的内容有会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,摄像机等www.52video.net"c4w3c)o:{
  每个素材镜头保留或剪掉的时间长度,应该根据前面所介绍的原则,确定每个镜头的持续时间,该长则长,该短则短。画面的因素、节奏的快慢等都是影响镜头长短的重要因素。
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;s%{3a5i+M%I;m2q9a会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,广电,摄像机视频之家论坛是国内最大视频软件和视频硬件论坛,涉及到的内容有会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,摄像机等%x;_-A%J'j;Y'x
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  八、镜头的切换技巧非编剪辑-后期合成-视频工具-视频卡-摄录设备 Y,J)J*D6X1e*_"f

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  一部节目是由一系列镜头、镜头组和段落组成。镜头的切换分为有技巧切换和无技巧切换。有技巧切换是指在镜头的组接是,加入如淡入与淡出、叠化等特技过渡手法,使镜头之间的过渡更加多样化。无技巧组接是指在镜头与镜头之间直接切换,这是最基本的组接方法,在电影中使用最多。
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;u%m1R$m*T1M9x7E  九、节奏的掌握
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4W:t&h'P4L)m7q'e4W非编剪辑-后期合成-视频工具-视频卡-摄录设备影视节目剪辑的成功与否,不仅取决于影视剧情是否交代的清楚,镜头是否流畅,更重要的是取决于对节奏的把握。节奏是人们对事物运动变化的总的感受。把握影视艺术的节奏,是在影视节目编辑中增强吸引力和感染力的重要方法。把握节奏的一般要求是:注重运动,富于变化、保持和谐。
'x,s-}1E(M's非编剪辑-后期合成-视频工具-视频卡-摄录设备会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,广电,摄像机"S4E(]%t.N:g6?
  上面提到的是非线性编辑应遵循的基本艺术规律。但这些艺术规律决不是一成不变的,在实践中不能照本宣科,生搬硬套,束缚自己的手脚。在艺术创作中,十分注重提倡独创性,切忌重复雷同。

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不错的艺术,新手很有用,谢谢

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