打印

[教程] AE——关于灯的小教程

AE——关于灯的小教程



1
先在MAX里作出单个的灯 分开做,并赋予材质,灯体用金属的,灯面作成半透明玻璃材质,并在凹凸通道加一个贴图,做出灯面上的环型凹凸文理




这是凹凸贴图



然后将单个的灯成组,阵列复制出一个环型灯墙,并做出下面的台子,设置摄象机动画,我用的是***摄象机,渲染动画



然后单独选择所有灯的灯面,隐藏其他,并把它的自发光值加到最大,渲染动画



把渲染好的序列倒入AE



复制这一层,并为这一层绘制一个MASK矩形设置羽化值,注意一定要按照灯墙的倾斜度绘制,要与其平行,做MASK动画



设置MASK动画



看一下做MASK动画后的效果



在两层之间加上单独渲染的灯面序列 并加如特效GLOW SHINE



特效参数.



合成后,新建一个COMP,给当才合成的动画开始结束加一个RADIAL BLUR 选放射性模糊


最后加一个装饰性的光就OK拉!~~完毕!

TOP

当前时区 GMT+8, 现在时间是 2009-1-9 16:28
沪ICP备05055689号
Powered by Discuz! 6.0.0 RC1 © 2001-2007 Comsenz Inc.
Designed By Discuz! Support Team