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[心得] 大洋ME技术问答专题

本主题由 紫馨 于 2008-8-16 12:44 提升

大洋ME技术问答专题

Q:不实时段落生成的打包文件,出现在媒体库中,每次打包都会产生一个,不会替换原来的。这样就越来越多,是不是可以放在临时文件夹中,媒体库内不可见。会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,广电,摄像机'@.U6E2z'A
   A:在“项目参数设置——合成”中可以设置这些临时文件的存储路径,集中放在媒体库的某个文件夹中,当打包(渲染)结构被破坏时,该临时文件会自动删除。
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8z:j(|4c+_-a(F#A&bQ:后台打包是什么概念?
#^0S'c/S"D+y+o;I/o视频之家论坛   A:后台打包是指在操作系统资源有空闲时,ME系统自动在后台将当前故事板不实时的区域进行渲染,不影响正常编辑。操作方式是在故事板右键菜单中选择“自动后台打包”。视频之家论坛是国内最大视频软件和视频硬件论坛,涉及到的内容有会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,摄像机等#b9l(d2o8h(V#j
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Q:快慢速变化不能复制到另一个素材上?
'}.l)x:C"{!vwww.52video.net   A:是的,“素材快/慢放调整”在ME中被设计为一种工具(如“双窗口编辑”),而不是特技,所以不能复制。个人理解,如果两条素材(A和B)时长不同,那么将A的快慢放结构复制到B上,时间是无法匹配的。非编剪辑-后期合成-视频工具-视频卡-摄录设备.|(J,O#u2N7g&r.T
视频之家论坛是国内最大视频软件和视频硬件论坛,涉及到的内容有会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,摄像机等:_0O!Y9F6o O#v(c
Q:字幕特技里面,位移好象是坏的,其它都可以用,就它那里是一个个M,拖上去无效。视频之家论坛是国内最大视频软件和视频硬件论坛,涉及到的内容有会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,摄像机等8F;w*x5\1n1`)a1V4`0G
   A:“特技管理”中的字幕特技分了“入出特技”和“停留特技”两类,其中“位移”“缩放”“淡入淡出”只能在唱词中使用;视频之家论坛(e8E/~ I'D

)J1X:L9S,i/E$X"O&{9g*Wwww.52video.net
+A4p&| q3l$^,f+u视频之家论坛Q:帧匹配是什么意思?
&M6v6P'V#t"L视频之家论坛   A:a、点击“素材调整窗”的“帧匹配”按钮:当前故事板上引用了调整窗打开的素材时,会定位“故事板播放窗”中的时码线到当前“素材调整窗”的那一帧,当然故事版www.52video.net*B#P-l7x-h4[.N
的时码线和“故事板播放窗”的时码线是一致的;如果当前故事版没有引用调整窗中的素材,则该按钮无效。
&I9])\1j1\(f#K/D视频之家论坛是国内最大视频软件和视频硬件论坛,涉及到的内容有会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,摄像机等          b、点击“故事板播放窗”的“帧匹配”按钮:会在“素材调整窗”中打开故事板当前时码线对应的素材,并定位到同一帧。 视频之家论坛是国内最大视频软件和视频硬件论坛,涉及到的内容有会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,摄像机等%P0["h(@+l0A*L
www.52video.net+M5k#t(q'~)_9E$k
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Q:入出点之间长度没有显示?
2}/p7b*~)F8Y:^(^视频之家论坛   A:a、在“故事版播放窗”左上角的“扩展菜单”中,将“时码控件排列”设置为“IDO”、“IDC”或“ODC”,即可故事版播放窗上显示故事版上的入出点长度;  视频之家论坛"Z,w"^7P-y7]$S#?:I
       b、“素材调整窗”与故事板播放窗一样。

"M;|/h7]-Z5P.q2b.`会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,广电,摄像机www.52video.net*s1O*F!Z1y&p4l/B"z/Q,?,|
 

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1、 答:在“项目参数设置——合成”中可以设置这些临时文件的存储路径,集中放在媒体库的某个文件夹中,当打包(渲染)结构被破坏时,该临时文件会自动删除。
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(L"a6J;|&F非编剪辑-后期合成-视频工具-视频卡-摄录设备在合成里有一个临时素材存储区,但是里面的目录只有一个项目,我猜测它指向的是系统路径设置中的“项目素材存储路径”,这样还是和采集的素材在一起,很乱。视频之家论坛3A2s9]*d ?+x2n
希望有建立文件夹的方法会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,广电,摄像机!n.@&Q*L$a
非编剪辑-后期合成-视频工具-视频卡-摄录设备&Y*W8~$k"u+g+S5B6w9v
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经测试,当打包(渲染)结构被破坏时,该临时文件并没有自动删除,而是又产生了一个(看最上面的两个文件,同一段入出点之间,我用的是非实时区域快速打包),在素材窗口中也存在,这很不爽,特别是当时间线较长,较复杂的时候,素材窗口中会有大量的临时文件。视频之家论坛是国内最大视频软件和视频硬件论坛,涉及到的内容有会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,摄像机等 g4f&w%[&J.a([
而自动后台打包不错,第三个文件是自动打包产生的,它没有出现在素材窗口中。视频之家论坛是国内最大视频软件和视频硬件论坛,涉及到的内容有会声会影,Edius,Premiere,Vegas,After Effects,Combustion,DFusion,Shake,视频卡,流媒体,摄像机等0l'g8s&K'd2H
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[ 本帖最后由 zc88 于 2008-5-29 15:02 编辑 ]
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增加一个问题,系统路径设置中的,数据库备份,我看了一下,里面都是DAT文件,我想请问,它的实质是什么,当怎么样的问题出现时,可以恢复,如何恢复。

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