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3ds Max/After Effects印象影视包装技术精粹全集(附盘)

本主题由 紫馨 于 2008-9-27 16:18 移动

3ds Max/After Effects印象影视包装技术精粹全集(附盘)

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介绍:本书是一本介绍利用3ds Max和After Effects完成影视包装设计的三维和后期合成技术的实例类图书。全书共分15章,主要内容包括多种影视包装特效的制作方法和技巧。如常见的金属效果、玻璃效果、台标演绎效果、水凝结效果、聚集效果、写意效果、绸缎效果、水墨烟雾效果、光影效果、藤蔓效果、虚拟演播室等。最后一章还通过大量实例介绍了影视包装创意技法。
本书完全从实际出发,所介绍的特效制作方法都是作者多年设计工作的经验积累,实用价值很高。书中部分案例的制作方法不拘泥于形式,富有创意。本书适合于对3ds Max和After Effects软件有一定操作基础,对影视包装技术有所了解并希望进一步提高的读者阅读。

3ds Max/Affter Effects印象影视包装技术精粹I 目录
第1章 常用的三种金属材质
1.1 透明金属 
1.2 定版专用金属
1.3 细节特写金属 
第2章 Brazil玻璃及金属材质
2.1 Brazil玻璃材质 
2.2 Brazil r/s金属材质 
2.3 金属材质调色效果
第3章 简洁风格片头包装
3.1 创建场景
3.2 创建小字体元素
3.3 制作第一个镜头
3.4 制作第二个镜头
3.5 制作第三个镜头
3.6 制作定版镜头
第4章 多彩花瓣特效与景深
4.1 制作花瓣 
4.2 制作花瓣材质 
4.3 喷射花瓣 
4.4 分配三色材质
4.5 后期景深应用
第5章 飞溅特效
5.1 创建粒子 
5.2 创建冲击波
5.3 加入Lens Effects特效
5.4 加入Video Post特效
第6章 聚集效果
6.1 创建PF Source粒子
6.2 创建与测试动态纹理对粒子影响
6.3 替代粒子与力场控制
6.4 分配多重材质 
6.5 制作红白两色粒子
6.6 粒子流系统功能的延伸
第7章 火焰矩阵效果
7.1 真实火焰的制作
7.2 制作干净的Alpha通道的火焰
7.3 阵列点的控制
7.4 让火焰呈现多种形态
7.5 用PF粒子制作火焰阵列
7.6 制作火焰阵列延伸动画 
7.7 用PF粒子制作火焰填充
第8章 简单的水流LOGO演绎
8.1 液体流出的动画
8.2 制作液体聚合动画
第9章 Trapcode特效组合应用
9.1 制作字体移动动画 
9.2 添加Shine特效 
9.3 添加3D Stroker特效
9.4 添加Starglow特效
9.5 添加Particular特效
第10章 水波荡漾效果
10.1 渲染台标
10.2 Photoshop处理台标 
10.3 KPT处理图片
10.4 合成第一个镜头
10.5 合成第二个镜头
10.6 合成定版
第11章 汽车结构草图动画效果
11.1 在3ds Max中处理和导出汽车模型
11.2 在Poser中测试结构线效果
11.3 配置Camtasia录屏软件 
11.4 录制动画 
11.5 后期处理和最终效果
第12章 流动的玻璃丝带效果
12.1 制作基本模型
12.2 制作沿曲线运动效果
12.3 制作白色背景上用的玻璃材质
12.4 镜头与构图 
第13章 制作三维绸缎
13.1 创建绸缎物体和力场
13.2 添加力场和约束
13.3 绸缎材质
13.4 绸缎遵循路径的力场控制
13.5 更灵活自如地控制绸缎
13.6 绸缎覆盖物体与揭开动画制作
13.7 用3ds Max中最原始的命令制作绸缎
13.8 关于本章节绸缎素材合成使用技巧
第14章 山体LOGO演绎 
14.1 插件GroundCrew简介
14.2 制作海面中隆起的山体
14.3 山体演绎为台标 
14.4 定版的前奏-烟消云散
第15章 海面LOGO演绎
15.1 建立太阳光和海面 
15.2 大气环境与云层设置
15.3 海面与标志的同镜头动画
15.4 后期合成 
第16章 Realflow浇铸效果
16.1 RealFlow介绍 
16.2 在3ds Max中建立模型
16.3 将模型导出到RealFlow
16.4 设置动力学参数和流体
16.5 模拟输出mesh序列
16.6 导入meshes和动力学结果并渲染
16.7 Mesh表皮重要参数的测试和经验总结
第17章 Aura火焰特效
17.1 建立字母
17.2 设定字母生长动画
17.3 加入Aura火焰特效
第18章 工业风格
18.1 greeble效果简介
18.2 创建工业感字体与材质
18.3 加入构造物与框架
18.4 设定与输出五个镜头
18.5 后期合成五个镜头
第19章 水墨专题之一
19.1 虚实水墨植物材质
19.2 水墨竹子的拂动动画
19.3 八角塔的虚实水墨效果
第20章 水墨专题之二
20.1 制作水墨融开效果
20.2 制作水墨润开效果
20.3 制作水墨飞舞效果
20.4 制作水墨荡开效果
20.5 拍摄的素材调水墨效果
20.6 水墨动画的综合案例
第21章 After Effects调色专题
21.1 为单独元素添加色彩
21.2 统一色彩
21.3 去色效果
21.4 特定色彩的保留及应用实例
21.5 色彩替换
21.6 添加色彩
21.7 色彩反相
第22章 卡通欢乐秀
22.1 关于素材
22.2 关于合成

3ds Max/Affter Effects印象影视包装技术精粹Ⅱ 目录
第1章 光影金属效果制作 1
1.1 Bevel Profile圆滑倒角建模 2
1.2 细节反射金属材质的制作 6
1.3 反射环境的制作 8
第2章 七彩玻璃效果制作 11
2.1 圆滑倒角字体 12
2.2 七彩玻璃材质的制作 14
2.3 反射环境的制作 17
第3章 标志出水效果制作 29
3.1 Bevel Profile圆滑倒角建模 30
3.2 制作切面动画 31
3.3 制作水面润开动画 36
3.4 制作场景动画 39
3.5 设置场景材质 41
3.6 渲染输出动画序列 48
3.7 合成素材 51
3.8 添加光效 55
第4章 藤蔓标志演绎 59
4.1 Ivy Generator简介 60
4.2 3ds Max导出OBJ模型 61
4.3 在Ivy Generator中制作藤蔓 62
4.4 为藤蔓指定贴图 66
4.5 制作标志与底板材质 71
4.6 模拟全局光照明 73
4.7 制作第1个镜头 78
4.8 制作第2个镜头 80
4.9 制作定版镜头 84
4.10 在后期合成素材 87
第5章 射线文字效果制作 89
5.1 建立粒子 90
5.2 用Snapshot复制粒子 93
5.3 制作变形动画 95
5.4 制作材质 98
5.5 制作摄像机镜头动画 100
5.6 用particleIllusion制作元素 104
5.7 后期合成 109
第6章 水聚标志效果制作 113
6.1 圆滑倒角标志 114
6.2 建立PF Source粒子 116
6.3 制作材质 119
6.4 创建力场 130
6.5 制作液体表面 132
第7章 写意场景效果表现 137
7.1 建立河岸和水面 138
7.2 制作场景材质 142
7.3 制作积雪的树 152
7.4 后期合成 155
第8章 烟雾文字效果制作 161
8.1 FumeFX简介 162
8.2 在Photoshop中导出矢量边线 162
8.3 创建FumeFX烟雾动画 163
8.4 制作墨滴润开动画 177
8.5 制作字体书写动画 183
8.6 合成烟雾书写动画 189
8.7 制作特写镜头 192
第9章 电子屏及其光效制作 195
9.1 模型介绍及注意事项 196
9.2 电子屏的材质 198
9.3 After Effects蒙版套用及合成效果 212
第10章 绸带效果制作 217
10.1 绸带模型的建立与路径介绍 218
10.2 绸带的材质 220
10.3 摄像机和绸带的动画设置 221
10.4 绸带形成LOGO 225
第11章 隧道光效制作 231
11.1 3ds Max动态贴图的制作与应用 232
11.2 与After Effects相结合的蒙版套用效果 255
11.3 3ds Max体积光的制作 260
11.4 After Effects合成光效 266
第12章 时尚霓虹效果制作 269
12.1 流动霓虹的建模与材质 270
12.2 After Effects中合成流动霓虹光效 280
12.3 霓虹灯管建模与材质 286
12.4 After Effects中合成完整镜头 291
第13章 光效专辑 297
13.1 制作流动光线 298
13.1.1 制作运动的光条 298
13.1.2 制作流光材质 301
13.1.3 关于流光的合成技巧 310
13.1.4 在After Effects中制作流光 313
13.2 制作流动的高光 317
13.2.1 制作金属标志 317
13.2.2 制作高光动画 321
13.2.3 后期合成 328
13.3 放射光的制作 333
13.3.1 制作边缘线动画 333
13.3.2 在后期制作放射光 337
13.3.3 S_EdgeRays光效详解 340
第14章 新闻演播室制作 345
14.1 演播室元素基础模型的制作 346
14.2 演播台的制作 351
14.3 渲染器的设置 352
14.4 正面墙元素的制作 353
14.5 金属支柱的材质 355
14.6 斜角部分 358
14.7 演播台桌的制作 362
14.8 添加演播室的LOGO 363
14.9 布置灯光 364
14.10 摄像机的应用 365
第15章 创意训练营 371
15.1 光影折射风格 372
15.2 新闻资讯风格 385
15.3 水墨风格 401
15.4 绚丽风格 404
15.5 旅游资讯类栏目 411
15.6 娱乐节目风格 415
15.7 频道整体识别 423
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  • 流氓鸭 下载币 +21 以资鼓励 2008-9-27 17:29
  • 紫馨 下载币 +96 精品 2008-9-27 17:23

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俺什么时候能下载到呀。好期待呀

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我想问一下,我的下载速度怎么只有二三十每秒,达不到100k呀。

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