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粒子系统生成TGA导入VEGAS过程

来源:  作者:  日期:2008-05-28 14:20:43   我要评论

1 打开粒子系统3.0(ParticleIllusion) 

  视图-工程设置(这里以DVD为模版)
  帧速率:25  
  舞台尺寸:720X576(这是标准,后面的+号可以把这个设置保存)

2 渲染前建议将窗口缩放到100%

3 点红色的渲染按钮,弹出对话框,选择保存类型为TGA

勾选存储Alpha 

  收缩设置为0% 

  将"创建平滑Alpha通道"前面的勾去掉  

4 生成的TGA文件夹内有很多个连号的文件(很多刚接触的人以为是一个文件,其实是N多个文件) 

  提示:25帧等于1秒            PAL

75帧等于3秒  75个连号的文件

5 打开VEGAS 
  文件-导入-媒体  选择TGA文件夹内的头一个文件,注意勾选【打开静止图像序列】

  只有勾选才能导入为一个完整的序列文件,否则为一帧的图像。 
  在vegas中素材属性中的Alpha通道设置为:直接(非蒙版的)  

OK 完成!

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