粒子系统生成TGA导入VEGAS过程
来源: 作者: 日期:2008-05-28 14:20:43 我要评论1 打开粒子系统3.0(ParticleIllusion)
视图-工程设置(这里以DVD为模版)
帧速率:25
舞台尺寸:720X576(这是标准,后面的+号可以把这个设置保存)
2 渲染前建议将窗口缩放到100%
3 点红色的渲染按钮,弹出对话框,选择保存类型为TGA
勾选存储Alpha
收缩设置为0%
将"创建平滑Alpha通道"前面的勾去掉
4 生成的TGA文件夹内有很多个连号的文件(很多刚接触的人以为是一个文件,其实是N多个文件)
提示:25帧等于1秒 PAL
75帧等于3秒 75个连号的文件
5 打开VEGAS
文件-导入-媒体 选择TGA文件夹内的头一个文件,注意勾选【打开静止图像序列】
只有勾选才能导入为一个完整的序列文件,否则为一帧的图像。
在vegas中素材属性中的Alpha通道设置为:直接(非蒙版的)
OK 完成!